bevelExtrudeTool.helpText=Fare clic e trascinare per smussare/estrudere la selezione. Usare Maiuscolo e trascinare per vincolare. Fare doppio clic su icona per altre opzioni.
bevelExtrudeTool.errorText=Nessuna selezione da smussare/estrudere.
createCameraTool.helpText=Fare clic per creare un punto di vista.
createCubeTool.helpText=Crea un parallelepipedo. Premere Maiuscolo per creare un cubo.
createCurveTool.helpText=Fare clic per inserire nuovi punti, premere Maiuscolo per ottenere angoli netti. Doppio clic o Invio per terminare, CTRL+doppio clic per chiudere la linea.
createCylinderTool.helpText=Crea un cilindro. Premere Maiuscolo per bloccare le proporzioni.
createLightTool.helpText=Fare clic per creare una luce puntiforme, trascinare per una luce direzionale, trascinare premendo Ctrl per un faretto.
createLightTool.dragText=Angolo del cono: {0}
createPolygonTool.helpText=Crea 1 {1} di {0} lati, premere Maiuscolo per una forma regolare, premere Ctrl per una superficie. Doppio clic su icona per impostazioni.
createSphereTool.helpText=Crea un ellissoide. Premere Maiuscolo per creare una sfera.
createSplineMeshTool.helpText=Crea un reticolo curvilineo {3} {2} di {0} per {1}.Premere Maiuscolo per bloccare le propozioni. Doppio clic su icona per impostare il reticolo.
createSplineMeshTool.flat=Piatto
createSplineMeshTool.cylindrical=Cilindrico
createSplineMeshTool.toroidal=Toroidale
createVertexTool.helpText.point=Trascinare un punto di contorno per creare un nuovo punto.
createVertexTool.helpText.edge=Fare clic su uno spigolo per creare un nuovo punto.
createVertexTool.helpText.face=Fare clic su una faccia per creare un nuovo punto.
moveObjectTool.helpText=Trascinare per muovere gli oggetti selezionati. Premere Maiuscolo per vincolare i movimenti. Premere CTRL per movimenti perpendicolari alla visuale. Doppio clic su icona per opzioni.
moveObjectTool.dragText=Sposta di: ({0})
moveViewTool.helpText=Trascinare per muovere il punto di vista. Premere maiuscolo per vincolare il movimento. Premere CTRL per regolare lo zoom.
reshapeMeshTool.helpText=Selezionare i punti da muovere. Premere Maiuscolo per aggiungere alla selezione, CTRL per togliere.
reshapeMeshTool.dragText=Sposta di: ({0})
rotateMeshTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per ruotare i punti selezionati. Premere CTRL per spostare il centro della rotazione.
rotateMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato da ruotare.
rotateMeshTool.dragText=Angolo di rotazione: {0} gradi
rotateObjectTool.helpText=Trascinare per ruotare gli oggetti selezionati. Trascinare un punto di controllo per vincolare la rotazione. Doppio clic su icona per opzioni.
rotateViewTool.helpText=Trascinare per ruotare il punto di vista. Premere Maiuscolo per vincolare il movimento, CTRL per ruotare sull''asse.
scaleMeshTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per ridimensionare i punti selezionati. Premere CTRL per ridimensionare attorno al centro, Maiuscolo per ridimensionare in maniera uniforme.
scaleMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato da ridimensionare.
scaleMeshTool.dragText=Ridimensiona di: {0}
scaleObjectTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per ridimensionare gli oggetti. Premere Maiuscolo per mantenere le proporzioni, CTRL per ridimensionare attorno al centro. Doppio clic su icona per opzioni.
skeletonTool.helpText=Selezionare e muovere i segmenti. Premere Maiuscolo per bloccare/sbloccare, CTRL per creare un nuovo segmento. Doppio clic su icona per opzioni.
skewMeshTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per inclinare i punti selezionati. Premere CTRL per inclinare attorno al centro, Maiuscolo per inclinare in maniera uniforme.
skewMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato da inclinare.
taperMeshTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per stringere i punti selezionati. Premere CTRL per stringere verso il centro, Maiuscolo per stringere in maniera uniforme.
taperMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato da stringere.
thickenMeshTool.helpText=Fare clic e trascinare per muovere la selezione internamente o esternamente.
thickenMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato per aumentare lo spessore.
thickenMeshTool.dragText.inward=Internamente di {0}
thickenMeshTool.dragText.outward=Esternamente di {0}
moveKeyframeTool.helpText=Fare clic e trascinare per selezionare e muovere le chiavi. Premere Maiuscolo per aggiungere alla selezione.
moveScoreTool.helpText=Trascinare per spostare il grafico. Premere Maiuscolo per variare la scala degli assi.
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# Messages displayed from the main window
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checkSaveChanges=La scena {0} Φ stata modificata. Salvare le modifiche?
convertLosesPosesWarning={0} ha una traccia di posa. La conversione in reticolo poligonale elimina tutte le chiavi di posa. Procedere ugualmente?
confirmConvert=Convertire {0} in reticolo poligonale?
illegalTolerance=Valore non consentito per la tolleranza d'errore.
negativeTolerance=La tolleranza d'errore non pu≥ essere negativa.
errorReadingScript=Si Φ verificato un errore nella lettura dello script:
confirmBindParent=Aggiungere tracce agli oggetti selezionati in modo che si muovano seguendo lo scheletro degli oggetti principali in cui sono inclusi?
errorLoadingImage=Si Φ verificato un errore nel caricamento dell'immagine.
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# Miscellaneous pieces of short text scattered through the program